Skip to content

olearning.siam.edu

144-206 การออกแบบภาพวาดคาแรคเตอร์การ์ตูนและการ์ตูนเรื่อง Print E-mail
(Read : 6655 times)

รายละเอียดลักษณะของรายวิชา แบบ มคอ.3 : Download

 

สัปดาห์ที่

หัวข้อ

ศึกษาทั่วไป

youtube

Slide เอกสาร
แบบทดสอบ
1
  •  แนะนำเนื้อหาและรูปแบบการเรียนการสอน
  • ศึกษาประเภทของตัวการ์ตูน ที่มีความหลากหลายจากสื่อต่าง ๆ
  • ศึกษาการแบ่งชนิดของตัวละครตามบทบาทและความสำคัญในเนื้อเรื่อง

 

2
  •  ศึกษากระบวนการออกแบบและแนวคิดเกี่ยวกับการวิเคราะห์บุคลิกลักษณะของตัวการ์ตูน
  •  ศึกษาหลักการจัดท่าทางและการแสดงออกที่สร้างบุคลกิก (action post) ของตัวการ์ตูนประเภทต่าง ๆ

 

 

 

 

 

3
  •  ศึกษาความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบตัวละครในรูปแบบเฉพาะตัว

 

 

 

 

4
  •  ศึกษากระบวนการออกแบบบุคลิกตัวละครในรูปแบบ Model Sheet โดยระบุรายละเอียด Profile ของตัวละคร
  • ศึกษาการนำ Model Sheet มาเป็นต้นแบบ ในการสร้างตัวละครมที่สมบูรณ์

 

 

 

 

5
  •  ศึกษาสัญลักษณ์ที่เกี่ยวข้องกับการสนับสนุนการสร้างบุคลิกลักษณะของตัวการ์ตูน (Cartoon Character)

 

 

 

6
  •  ศึกษาอิทธิพลของรูปแบบการเขียนบท เช่น จากหนังสือการ์ตูน และบทภาพยนตร์แอนิเมชั่น(1)

 

 

 

 

7
  •  นำเสนองาน
  •  ศึกษาอิทธิพลของรูปแบบการเขียนบท เช่น จากหนังสือการ์ตูน และบทภาพยนตร์แอนิเมชั่น(2)

 

 

 

 

 

8  สอบกลางภาค



 

 

9
  •  ศึกษารูปแบบของเรื่องสั้นในแนวต่าง ๆ
  •  รูปแบบการเขียนบทเรื่องสั้นในแนวต่าง ๆ

 

 

 

 

10
  •  นำเสนอผลงาน
  •  ศึกษาการสร้างบทภาพ ให้สอดคล้องและสัมพันธ์กับตัวละคร

 

 

 

 

11
  •  นำเสนอผลงาน
  •  ศึกษากระบวนการสร้าง Model อย่างต่อเนื่อง และวิเคราะห์องค์ประกอบในตัวละครอย่างละเอียดก่อนทำจริง

 

 

 

 

12
  •  หลักการค้นคว้า แนวทางในการสร้างสรรค์รูปแบบ Storyboard สำหรับการประยุกต์ใช้ในสื่ออื่น ๆ เพื่อนำเสนอ Final Project 1
  •  การวาดภาพเคลื่อนไหวและทดสอบการเคลื่ือนโดยใช้โปรแกรม Photoshop

 

 

 

 

 

 

13
  •  นำเสนอผลงาน
  •  ศึกษากระบวนการ Animate และสร้างภาพเคลื่อนไหว เพื่อนำเสนอ Final Project 2
  •  การสร้างบทภาพเคลื่อนไหวคร่าว ๆ (Animation) 1

 

 

 

 

 

14
  •  การนำเสนอผลงาน
  •  ศึกษากระบวนการสร้า่งภาพเคลื่อนไหวต่อเนื่อง (เพื่อนำเสนอ Final Projecr 3)
  • สร้างบทภาพเคลื่อนไหวคร่าว ๆ (Animation) 2

 

 

 

 

 

15
  •  การนำเสนอผลงาน
  •  ศึกษากระบวนการสร้างภาพเคลื่อนไหวต่อเนื่อง เพื่อนำเสนอ Final Project 4

 

 

 

 

16

  •  การนำเสนอผลงานของนักศึกษา

 

 

 

 

17

 สอบปลายภาค